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麻将游戏有什么弃和策略?

最佳答案

这里说的弃和是一个广义的概念,包括已经成和而放弃和牌,也包括已听牌或尚未听牌而放弃追求和牌。弃和既有消极的一面,又有积极的一面。弃和大致有两种类型:一是出于某种原因,不得已而弃和;一是为了达到某种目的而主动弃和或暂时弃和。

1)无望而弃和。听牌或即将听牌,经分析,所需的牌张不可能再有,或可能性极小,应及早主动弃和,另行考虑组牌方案。

2)破釜沉舟之弃和。多发生在局末最后一两盘。自己积分最低,小和已无法挽回败局,只有破釜沉舟,砂锅捣蒜,小和不和,点和不和,反正也是记1分,一把大牌自摸成功,即反败为胜,至少记分提高一二位。

3)弃点和求自摸和。听牌张数较多,如听3 6 9万,或听5张6张,一家,特别是上家点和,不妨弃和去自摸。如系十三幺缺将,或九莲宝灯,则坚决弃点和去自摸。

4)避放炮而弃和。自己虽已听牌,但抓进险张,应主动弃和打熟张。如一家已碰红中、白板,你抓来发财,避免点出三元,一般都会弃和。又如一家清一色万子、清龙落地,钓将。你抓来一张万子险张,宁弃和也不打出。

5)盘初抑强助弱之弃和。多发生在局末。本人积分较高,已是胜利在望,而起手牌又不太好,可尽早弃和。因弃和后有足够的牌张供你调遣,便于实现抑强助弱的计划。如下家是弱方,则尽量提供他所需之牌张,助他及早和牌。如下家是强方,则他打什么,你打什么,不给提供所需之牌张。对其它家,能碰则碰,尽量搅局,争取荒牌。

6)弃和与决断。任何技法,诸如拳法、剑法、刀法、枪法,乃至兵法,均无定式,皆有变招,而且既有矛,又有盾。你不仅要学会使矛,还要学会用盾。留牌弃牌都要根据牌势与牌状,把握时机,权衡得失,作出果断决策。弃和有如站在刀尖火口之上,弄好了跳出刀山火海,奔向极乐世界,稍有不慎,便会命丧黄泉。即如弃小和做大和,弄不好小和没和了,反倒放了大炮。又如你苦心经营出一把大牌,因抓来一张危牌而弃和。等别人打出这张牌,没人和,你便会后悔莫及,反倒觉得该出手时就出手。

7)避大和而就小和之弃和。当觉察到有人可能自摸成大牌时,可主动弃和,给和小和者点炮。

8)弃和与侥幸。侥幸是弃和的大敌。遇到所和牌张桌面所剩无几,或被 人占用,捏死,已很难出现,还要死死抱那一线希望,摸来险牌,心存侥幸,结果点出大炮。特别是自己已听大牌,抓来险张,总想他大概不会要这张牌,于是便去冒险,结果大炮一个。如能及早做出弃和决策,改弦易辙,再去转牌,转来转去,尚有和牌希望。竞赛中常有这种现象:一家四副牌落地,明显五门齐钓将,居然还有人点出中发白放炮,而且还会摆出牌来说:“我没办法嘛,你看,我听了坎8万清龙。”此君不想想,你点给别人和了,你还什么龙呀凤呀!

弃和成败的关键在准确的决断。而准确的决断又来自于细心的观察与科学的分析。通过对手的每个动作,每个表情,每个眼神,乃至眉毛的闪动,嘴角的微颤,以及前后所打出的牌,联系起来分析判断各家的牌状,从而做出决断。接着本人抓来发财,不作弃和,毅然将发财打出。后来终是本人和了牌。又一次,上家三副牌落地,明显推不倒,手牌还有四张。本人有张推不倒,迟迟不敢打出。忽见上家抓进一张牌,颠倒一下插入手牌。判断:上家尚未听牌,手中定有险张不敢打出,待做全求人。于是立即将手中推不倒打出,安然无恙。结果也是本人和了牌。

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