1、发牌:
两副牌,留8张底牌,其余分发给四家,每家共25张牌,庄家可以得到8张底牌。
2、叫分:
由系统随机从108张牌中翻开一张牌,玩家可根据自己手中的牌好坏,由拿到翻牌的人按逆时针开始叫分。105分及以上算高分。
3、叫主:
由庄家选取四个花色中的任意一个作为主牌。时间为30s,若时间到了,那么由系统选取为主牌。红五、正副司令、参谋(近色的3叫参谋),比如叫黑桃为主,则黑桃3为正参谋,
草花3为副参谋、正副王(即2,如果黑桃为主时,黑桃2为正王,其他花色2为副王),此游戏永远打2。
4、底牌:
系统把剩下的8张牌发给庄家,然后庄家选出8张自认为不好的牌扣底。时间为50s,若时间到了,那么由系统将选取最小的8张为底牌。
5、出牌:
出牌方式与“拖拉机”类似。第一轮由庄家首先出牌,以后每轮都由前轮牌大者首先出牌;如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。
6、牌面大小:
A、单张:红五正司令副司令正参谋副参谋正王(2)
副王主牌AKQJ……4副牌
B、双张:红五对正司令对副司令对正参谋对副参谋对正王对副王对主对副牌对
C、拖拉机:两连对,三连对……红桃4对和6对也算拖拉机。A以上不能连队。
D、甩牌:对牌、拖拉机全部按单牌甩,如甩牌为某花色(主牌归入主花色)的AK,若其余三家都没有比K大的牌,则可以甩;若甩牌为AQQJJ,只有在其余三家都没有比J大的牌时,才可以甩,这里的QQJJ全部按单牌去比较。强制不允许甩错,出牌时由服务器判断是否能甩,若不能甩,则系统自动打出被选择的牌中的最小牌,其余三家也能看到显示甩错的牌,甩错一副牌只能2次。
E、没主时跟副牌,副牌同一种花色没有时可用主来抓分,或跟不同花色的副牌
F、8张一样的牌可以作为主牌一起打出,只有比它大的同样一模一样的牌才可以比它大。
7、记分方法:(只计算庄家的分即可)
A、庄家红五被抓扣50分
,闲家红五被抓本身5分还要再加上去,等于庄家加55分。
B、一局结束时,若庄家赢,则可以获得底牌中的分牌,而被闲家三人中的任何一家抓住则庄家的分数扣掉底牌总分。
C、积分的算法:积分以级结算,1级为10分;
D、叫分超过≥105分叫高分,高分算分方法一样,就是最后乘以二。
E、底级,系统默认5级,但可以根据房间设置。
F:举例:叫分85分,实际庄家抓分75分,则计算庄家的最后的输赢级数=5(底级)+1(85-75正好10分,10分算一级)=6级。
叫分110分,实际庄家抓了125分。则庄家的输赢级数=5(底级)+2(125-110为15分,算2级)=7级,因为是高分所以最终庄家赢的级数是14级。
8.扣分方法:
逃跑按抓-200分结算,再算上本方红五被抓分值,算出差级加上底级,若高分则乘以2,再乘以倍数,若庄家逃跑则再乘以3。
9、级别:
等级 |
等级名称 |
最高分值 |
等级 |
等级名称 |
最高分值 |
-1 |
列兵 |
0 |
9 |
上校 |
1024000 |
0 |
上等兵 |
2000 |
10 |
大校 |
2048000 |
1 |
下士 |
4000 |
11 |
少将 |
4096000 |
2 |
中士 |
8000 |
12 |
中将 |
8192000 |
3 |
上士 |
16000 |
13 |
上将 |
16384000 |
4 |
少尉 |
32000 |
14 |
五星上将 |
32768000 |
5 |
中尉 |
64000 |
15 |
K 元帅 |
65536000 |
6 |
上尉 |
128000 |
16 |
K 王 |
131072000 |
7 |
少校 |
256000 |
17 |
K 神 |
262144000 |
8 |
中校 |
512000 |
18 |
K 无敌 |
>262144000 |
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