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溧阳四副头

溧阳四副头  当前版本: 2.0.0

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(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例)
【牌的大小顺序】

主牌从大至小依次为:大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
【亮牌规则】

1、亮主实行"抢亮"的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。假定当前打10:
在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。
2、亮主不能用单张大小王来亮无主。
3、有更多亮主的同一张牌时可自保。
4、有更多可亮主的牌时可反主。
5、不能自反。
6、若发牌结束仍无人亮牌。则以底牌第三张的花色作为主牌花色。如果第三张是王则打无主。
【亮主级别】

四张大王(打无主)>四张小王(打无主)>四张10>三张大王(打无主)>三张小王(打无主)>三张10>两张大王(打无主)两张小王(打无主)>两张10>单张10
单张 10
两张 10
两张小王(打无主)
两张大王(打无主)
三张 10
三张小王(打无主)
三张大王(打无主)
四张 10
四张小王(打无主)
四张大王(打无主)
【出牌规则】

1、第一轮牌由庄家方首先出牌; 以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;
2、首家可以单独出四个、三个、对和单牌;
3、首家可以出同花色中的四个、三个、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;
4、如果首家出牌中包含四个、三个、对,则其它方如果有同花色的四个、三个或对,必须出;
5、如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;如果首家出三张,则其他方如果有同花色的三张,必须出,如果有同花色的对子,必须出对子再加一张同花色其他的牌;(注:当首家出AAKK的时候,如果手中有JJJ8755的时候,必须出5587(J)或55JJ,不可出JJ87(J))
6、如果首家出牌中包含了四个、三个或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的四个、三个和对;
7、各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。
【吃苍蝇】

首家吃苍蝇
A、同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如副牌中: AAAAKKK , AAAKKKK , AQQQQJJJJ , 98888444;
B、若首家试图甩出的牌别人有大牌时,甩牌错误,则称其为吃“苍蝇”,扣分按每张牌多少分来算,如你甩出5张牌,甩牌错误,吃了苍蝇那么就按5x分来扣(x表示每张牌所扣的分数),甩错的牌收回,然后出甩错牌当中的最小牌。
2、吃苍蝇特殊规则
每盘每人吃苍蝇最多15张(即最多吃150分苍蝇,吃到150分的话,就不能甩牌,给出提示);每盘每人甩把吃苍蝇总次数最多2次(单独出对子,三个头或四个头不算甩把);但是整盘一来苍蝇罚分最高双方只能200分。

【轮庄规则】

1、开局中,双方争庄,先亮者为庄家。
2、庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
3、闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
【升级规则】

1、如庄家打2,闲家得分正好160分,就闲家成为庄家,原来亲闲家打几还是打几(比如说打3,那还是打3);
2、如果闲家得分超160分则根据每超20分升一级计,如闲家得205分,则(200-160)/20=2级,即如果闲家原来打3,则闲家成为庄家,打3+2=5;
3、如果闲家少于160分,则庄家仍是庄家,庄家的升级也是按20分升级,比如闲家得分85分,则庄家升级数为:(160-100)/20=3;但本身庄家自然升一级,即如果庄家原来打4,则现在庄家打4+3+1=7

说明:有两个原则:(1)“甩零头和加零头原则”;(2)“庄家自然升一级,闲家没自然升一级”原则详述如下:
1、如果闲家超160分,则按20的倍数值甩零头计升级数,如亲家得分205分,则按20的倍数值200分算升级,5分甩掉,这就是“甩零头原则”。如果闲家少于160分,则按20的倍数值加零头,如得分85分,则按20的倍数值100分算升级,15分零头是加上的,这就是“加零头原则”。
注意:什么时候用“甩零头”或“加零头”,以160分作为中间标准。即如果闲家得分少于160分,用加零头原则,如闲家得分110分,则按120分算,庄家升级数为:(160-120)/20=3,庄家总共升级数要再加自然一级,即总共升级为4级。
但如果在140—160分之间,虽然是采用加零头法,但庄家仍然是原来的庄家,即庄家自然升一级,如闲家得分150分,虽然加零法到160分,但庄家仍然是庄家,只是没有得分升级数,只是自然升一级。
2、闲家超过160,成为庄家,但没有自然升一级。而闲家低于160分,庄家仍然是庄家,庄家除了正常的升级外,还要加升自然一级。
【逃跑】

逃跑:逃跑扣 8 分
其它加 1 分

留底: 12 张
【其他特殊规则】

1、3分钟出完牌不记分

2、最高只能算到A ,过局(跳过A)按当前打几到A定分,超过A部分不计分。
3、光头,全捡:直接过局,重新开局;按过局计分.(看上第二项)
4、为抑制故意吃苍蝇炒分,特设置如下:
5、逃跑扣分-24*基础分。对家两方根据抓分进行算分,但是必须是3分钟后的逃跑才给予其他家的算分。

【等级基础分】

X20

1

1200X2000

20

20X40

2

2000X5000

50

40X80

3

5000X8000

60

80X120

4

8000X12000

70

120X200

5

12000X16000

80

200X400

10

16000X20000

100

400X800

15

20000X50000

150

800X1200

18

X50000

200

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