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掀牛腿

掀牛腿  当前版本: 3.0.1

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砍牛腿,也俗称“掀牛”、“掀牛腿”或“掀花花”,是广泛流传于西北尤其是宁夏、甘肃、陕西、青海、内蒙等地区的一种扑克游戏。它以其特色的游戏规则和灵活多变的出牌技巧备受玩家青睐。
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【游戏简介】 砍牛腿,也俗称“掀牛”、“掀牛腿”或“掀花花”,是广泛流传于西北尤其是宁夏、甘肃、陕西、青海、内蒙等地区的一种扑克游戏。它以其特色的游戏规则和灵活多变的出牌技巧备受玩家青睐。
【游戏规则】

1、游戏条件
砍牛腿通常情况下由三个人玩,它需要将一付扑克中的大小王和4去掉,只用剩下的48张牌,按逆时针方向发牌,每个人发16张牌,按随机方式决定庄家。
2、胜负判定
砍牛腿的胜负以玩家所得的正负点数来判断,该点数包括够牌的点数和掀牌所产生的点数。每一局以桌面上的牌够6张的玩家为胜,胜利方所赢的点数跟输家需付的点数相同(如果不够6张,但由于别人多次掀牌使得点数为正,则也为胜利方),得分为0者算和局。在同一局中,有可能同时存在两家都够6张牌的情况,不够6张牌的玩家要向够6张牌的玩家付点数,具体的点数计算方法见后。
3、基本牌型和大小
在砍牛腿中,主要以自己手中的牌组合成一些特别的牌型来玩。单张也可以。有些牌型的大小是一样的,有些特殊牌型不涉及大小,不可以压别的牌型,但也不可以被别的牌型压。只是在玩的时候占张数,因为桌面上留下的牌数不能超过16张。

我们先看牌型:
(1)点数牌:9和5。在砍牛腿中,点数主要是以桌面上留下的牌中,9和5的张数来计算的,因此我们把这两张牌列为特殊牌。需要注意的是,只有红黑搭配的9和5在计算点数时才有效,单张的9、5和同色的99、55都只能作为普通对子,不能用来计算点数。
(2)J和10在任何时候都同等大,单张和多张的J与10均不能互压。单张的6可以压3,但多张的6和3同等大不能互压。
(3)单张牌型:K最大,依次是Q,然后是J(10)、9、8、7、6、5、3、2、A。
(4)两张牌型:KK和搭配的99最大,且等级相同,不能互压,但是这里的一对9必须是红黑搭配,例如红心9和黑桃9组成的99。如果是同色的99,例如红心9和方块9组成的99,它仅大于一对8,小于一对10。特殊情况的还有55,红黑搭配的对5不能与其他任何牌比较大小,属于特殊牌型,同色的55,只属于普通的对子。两张牌型的大小依次是:KK、99(红黑搭配)、QQ、JJ(1010)、99(同色)、88、77、66(33)、55(同色)、22、AA。
(5)三张牌型:KKK、999最大,这里的999肯定是不同色的,所以不涉及搭配问题。555依然属于特殊牌型,它不能与任何牌比较大小。三张牌型里还有两个特殊牌型就是K+10+8,A+2+3,K+10+8可以压住A+2+3,除此之外这两个牌型不能压住任何牌型。其大小依次是KKK(999)、QQQ、JJJ(101010)、888、777、666(333)、222、AAA。
(6)四张牌型:大小依次是KKKK,QQQQ、JJJJ,依次类推。注意:9999在这里并不比QQQQ大,9的组合只有在红黑搭配形成99或者999时,才会比Q的组合大。因此特别提醒玩家,如果你有四张9,应该以红黑搭配的两个99打出,这样才会计算点数,如果一块儿打出,只能以9999来算了。5555也是同样的道理。
(7)六张牌型:KKKK+10+8,相对应可以压住AAAA+2+3。还有KK+1010+88,相对应可以压住AA+22+33。
(8)大牌型:有一些很大的牌型在刚发完牌时,无论你是不是庄家,都必须最先出掉,此种牌型称作大牌型。大牌型只有以下两种:
龙凤齐:KK+1010+88+AA+22+33
八大对:即8个对子。(四张的可以看作两个对子,例如6666可以看作两个66)。
当然,在实际牌局中这是非常少见的。
4、出牌规则
(1)由庄家先出,轮流出牌,被压住的牌系统自动清理掉,成为废牌,不计入桌面的牌。当自己在桌面上剩下的牌超过六张后,本局就不会输点数了,而由不够6张牌的玩家向你支付相应的点数。
(2)如果庄家觉得自己的牌不好,可以选择放弃(俗称“扣了”)。其他两家如果也选择放弃(“扣了”),那么这局牌就此结束。如果其他两家觉得自己的牌能打够6张,不想放弃,可以要求庄家出牌(俗称“掀牌”),庄家这时就要仔细斟酌,怎样出牌可以打乱掀牌方的意图。庄家在出牌后,可以再次选择放弃(“扣了”),而掀牌方可以继续要求庄家出牌(“掀牌”)。掀牌的次数也要作为计算点数的依据。
(3)对于选择过“放弃”的玩家,哪怕只选择过一次“放弃”,在本局中任何时候不得再要求别的玩家出牌,也就是说只要选择过“扣了”,就失去了“掀牌”的资格。
(4)每个玩家在出一手牌后,必须等其他两家表示“通过”后,才可以继续出牌或选择“放弃”。注意:区别这里的“放弃”和“通过”:通过是指压不了对方的牌,而允许对方继续出牌。选择“通过”不会影响“掀牌”资格
(5)对于上家出的牌,如果自己无法压住,系统自动PASS,但是如果有可以压住的牌,则必须出。这所谓“有拦必拦”。
(6)当所有的玩家都选择“放弃”的时候,牌局结束。
(7)每局牌中,桌面上总共够的牌超过16张(包含16)时,则本局结束。
(8)紧牌:当桌面上留下的牌超过8张时,出牌方可以要求“紧牌”:即三家必须将手中的牌扔掉一些,剩下的张数不能超过桌面上的张数与16的差值。确认“紧牌”完毕后,出牌方可以继续出牌。
例如:桌面上现有9张牌,要求“紧牌”后,每人手中留有的牌最多只能有16-9=7张。适当时候的“紧牌”不仅可以保证打玩这局后桌面上的牌不超过16张,同时可以使其他玩家无法防范自己打出的牌。
牌不能超过一圈。例如:A家出对3,B家出对7,C家出对8,到此为止,A家再不能压牌,最后桌面上留下的就是对8。
5、点数分类说明
点数分为基本点数和掀牌点数两种:
(1)基本点数:由搭配的9和搭配的5的张数以及四张的牌型等产生的点数,打够6张牌才可以计算基本点数,某家没有打够6张牌就谈不上基本点数了。当有一家的牌数打够11张或11张以上时,将会赢得附加的点数。
(2)掀牌点数:由掀牌产生的点数。够6张牌的玩家掀牌点数不计,不够6张牌的玩家掀牌才需要付“掀点”。对于三方都没有打够6张的牌局,掀牌的点数仍然有效。
6、砍牛腿中对某些牌的叫法(地方术语)
牌型 K 9 Q 5 K+10+8 A+2+3 AAAA+2+3 四张牌型
术语 天 牛 虎 喜 摆 鱼 四地拉鱼 亮子
【计分和等级】 计分方法:
1、红黑搭配的9或5以实际张数计点。即搭配的99,搭配的55均算2点,999和555均算3点。
2、掀一次计两点。
3、出现四张牌型时,每一付计2点。如8888,KKKK,AAAA等。AAAA+2+3和KKKK+10+8各计2点。而且当KKKK+10+8分成KKK和K+10+8两次出时也还是按2点计。
4、当有一家打够11张甚至更多时(俗称“大牌”或者“呲牌”),其他两家还须支付附加点数,具体附加值:
11张:附加4点
12张:附加5点
13张:附加6点
14张:附加7点
15张:附加8点
16张:附加9点
如果某玩家产生“大牌”,最后一次向该玩家“掀牌”的玩家必须支付双倍的点数,例如:B玩家要求A玩家继续出牌(掀牌),最后A玩家打够13张牌,其中包括三张9和四张5,那么B玩家须向A玩家支付:(3+4+6)x2=26点。此时玩家C只向A付13张牌里的点数牌3+4=7点。一定要记住,付双倍点数的玩家一定是最后促成对方成“大牌”的人。


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