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四国军旗心理战

经常在翻看四国复盘的时候感叹,如果当时怎样怎样就不会怎样怎样。我相信很多四国的爱好者都有我一样想法。军旗的乐趣就在于次,敌方的子力是不明的,需要我们通过思考和实战去确认,往往说在棋局上比的是棋艺不如说比的是心里素质。棋盘上的战争其实更是玩家的心里对战。

攻城之妙莫过于攻心,常言道,哀大莫过于心死.所以在四国军旗之攻略中,随时都要注意对敌之攻心,也要防范敌人之攻心,这在实战中随时都有体现,比如,你在下棋时,遇到高分对手,象司令,军长之类的时候,是否有一种压力骤然增加呢?如遇低手时,心情突然放松,我想我们在实战中随时都在困惑着.在行棋时对高分畏手畏脚,对低手时,大刀阔斧,为什么会这样?当然是心理在作怪,在此,我就将我在实战中的一些心得讲一下,以各位游戏茶苑的四国棋友参考。

  1,强手心理:在实战中,你一定要找到一个心理平衡点,什么平衡点?比如,你在实战中曾经战胜过那些强手告诉自己,他们里面也有很多的菜鸟,不是所以的司令都有高水平,和低手下的时候就更要发挥强手心理了,就把他当成菜鸟处理,这样以来你就会下的轻松愉快了.

  2搏杀心理:如果你方已经处于明显劣势的情况下,你又有机会去搏杀的时候,一定不要怕,勇敢的砍,不成功则成仁嘛!与其等别人给你凌迟处死,你还不如自己选择突然死亡,还可以节约上网费呢!如果成功,哈哈,这就叫沧海变桑田哟!

  3哀兵心理:在实战中,经过判断,你认为敌我双方的实力差不多,更有你还稍好,但还不能赢棋时,这里最好的办法就是使用哀兵战略,(这也是很多的司令,军长经常玩的伎俩)马上要求和棋,要注意一点,要求和棋时一定还有很多的子力,不要只有3,5个子你要和,那就完了.在大多的情况下,敌人是不会和你和的,80%他们会组织子力来进攻的,只要他来进攻,各位就应该知道将会发生什么故事了吧!

  4:无畏心理 在残局时,己方已无大棋时,但你有1个或多个未动的小子时.这时,你应该马上开出小子追杀敌方的团以下的子(当然要敌人子力也很少才行哟),这是求和的最好办法,他吃了你,也没什么.还和开始讲的一样,看你喜欢怎么死而已,我认为死还是应该死的轰轰烈烈的,不要象个乌龟一样被闷死.我的实战,在功勋上下的,我的对家已经被抗,敌人2家都在.我知道他们都不大了,但还有一炸弹,他们2家配合,在飞了我2雷的情况下来抗我,我有一37,他一抗,我吃他炸.这是,他们只有一家,还有一营,一兵.三角雷,他的兵在2线正中,没动过的,我还有一排,一兵(在2个大本营的中间),2线一雷.在这种情况下他用营准备来抗我,我马上起兵防,这下他不敢下,我一看,他一定不大,马上用兵追他,果然,他就开始亡命天涯了.(当时"标准"还在看我下,因为我的对手是司令和师长的搭配)我追的高兴,把排也开到了上营,刚好追成我下他角,他进我营,我已经不能回防,这时这个司令想了20多秒,都没敢飞我,更不要说吃我了,他做梦也不会想到我是空城计啊!他一进营,哈哈,爽!后面的结果,就不要说了.只是我想这个司令今后一定不好意思下军旗了吧!

  5:同比心理 ,在实战中常常遇到和低手配合,你本可以吃的,但又不敢吃,怕他不保护你,因小失大.如果你要想成为高手的话,这样是万万不行的,四国军旗是配合的游戏,你如果不相信对家,漫漫他也不会相信你的 ,这一来,你们就是1对2或1对3,你有赢棋的可能吗?就算你吃对家没给你保护,你也不要怨他,说不定他有他自己的考虑呢.一定要记住:赢棋靠配合,配合就赢棋.

  综上所述,军旗就是遗憾的艺术,如何将这种遗憾变成快乐的军旗生活。我一直都觉得军旗是一款艺术的棋牌游戏,要玩的与其他棋类不一样才能玩的更出色。有时候碰到一些新手玩家赢了一些老玩家我觉得是一件非常有意思的事情,尤其是看他们的复盘。我相信很多“高手”在这时候看复盘应该都是感慨万分的!

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