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棋牌游戏围棋稳固的手法——尖

棋牌游戏围棋中比飞稳固的手法是尖。尖,步子较小,二子间连结无懈可击,用途是出头和生根。
图八十一,右上角,白1与原先白子斜走一格,称为“尖”。
右下角,即使周围有黑子,尖也可以使白子确保联络。黑方无论在A位还是B位挤,都是俗手,白子越下越结实。
尖的用途很广,俗话说“犯贱无恶手”,“棋逢难处小尖尖”。
左下,黑方有 子配合,可在1位飞压取势,于是白1件,目的是提高棋的位置。
 
左上角,两个黑子夹攻一个白子,白1尖,是为了出头,反之,会被黑子封住。
尖,步子较小,棋显得结实。在以前不贴目的棋中,黑方最爱用尖,近代日本围棋名人,本因坊绣策就是以爱下尖而著名的。
图八十二,是著名的秀策流“1.3.5”布局,是近代布局史上的金字塔。
黑7和黑9,连着两个尖(当时黑子不贴目)。这种扎实的下法,使秀策无敌于天下。
 
尖的主要用途,还是出头,我国古棋对出头特别看重。
图八十三,右下角,为我国古棋中的“双飞燕”定式,白1尖,避免了黑子封头。
右下角,黑1封头,白子受阻,白2尖虽然能活,但十分委屈,有些围棋读物将此形作为常型向读者介绍,是不妥当的。
 
左下角,是一个定式,可以作为用尖出头的典型。
白1尖,是为了避免黑方再这里封头,尖后,白方可以在2位封黑子,于是黑2需尖,黑2尖后,又可在3位封白子,白3又得尖出,白3之后,又可在4位封黑子,黑4还得尖,黑4尖后,不能封白子了,于是白子可不必再出头。白5同样是尖,但于黑子紧接,称“尖顶”,这手棋是生根。同时又阻止黑方在A位飞生根。
左上角,一白子在黑子包围之中,白1尖,正好被黑2封住,白1落子不当,出头的目的是未达到,白1应当在A位飞,确保出头。
尖,在棋盘游戏中某些场合,也可称为有力的攻击手段。
图八十四,右上角,黑1尖,逼白2长,黑3进行攻击,这时的尖,是将对方的棋施重,使它无法转身腾挪。
左下角,黑1如果夹,白2可以点角转换。
这里说明的是,并非右上角的下法币右下角好,而只是介绍尖的一种用法。
 
图八十五,右上角,黑1尖,攻击白子,为常着。黑方若在A位跳,白方可在B位托,黑方在C位扳,白方在D位断,黑子有缺陷。如果黑1尖,就不怕白方这样下了,尖有阻止对方托渡的作用。
左下角,白1尖,围黑方一子,黑2也尖,保角,均为正着,黑方能否再A位尖逃出一子呢?
左上角,黑1尖,不妥,白2粘,白厚实,黑3再尖,白4卡,黑子出现两个断点,无法兼顾。注意弯曲的两个尖不宜连用,若连用必须形成一条直线。如图八十三左下角那样。
 
若黑3改走A位,白方再B位落子,黑方再3位粘,白方再走C位,黑方仍将被吃。

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