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棋牌游戏四国战略

次点击 2011年04月20日 15:04 所属栏目:棋牌资讯

温州有个棋牌游戏平台叫游戏茶苑,在上面玩了几次四国军棋,收集了一些四国军棋战略:

第1则:令动跟炸,追上者稀;炸出侯令,会到者众。
第2则:攻缺令者,先运军,再运师,末运令;灭无炸方,重用令,间用兵,不用炸。
第3则:工兵破炸,非十拿九稳者,不为;旅长扮炸,若百有一似者,可行。
第4则:弱子乱撞者,真龙将出;强子连损者,假蛋丛生。
第5则:助攻不压线,才利出战;救援且下腰,以便调防。
第6则:遇雷状令,先折军,在耗兵,炸也无趣;破雷状师,一探兵,二压军,食之有味。
第7则:双旗可选,两眼昏花,罢罢罢,不挖也罢;三雷俱废,双手灵活,翻翻翻,明棋一般。
第8则:暗兵探雷,缓杀亦可;明炸轰城,急攻莫停。
第9则:拦子莫移,只忠其守;弃子不顾,以殉其职
第10则:连压雷下,小而有用;旅贴旗旁,大却不当。
第11则:师长渣弹,傻等司令;临旗不拔,多生事端。
第12则:假三角,棋亮白布;真三角,雷漏难防。
第13则:兵连兵者,知兵贵神速;将隔将者,称阵法森严。
第14则:八弱堆前,十局九输;四强归边,一战而胜。
第15则:暗兵探雷,缓杀亦可;明炸轰城,急攻莫停。
第16则:暗令击雷,堪堪动魄;疑兵下角,最是惊心。
第17则:棋行先开炸,贪攻之客;局残始出军,守财之奴。
第18则:旗焚余一令,当知罪皆是我;己胜存双炸,可测攻不在己。
第19则:虽败尤战,折戟断戈,可叹英雄末路;己胜不拔,耀武扬威,自是小人得志。
第20则:子皆碰壁,友心必乱;炸亦拼旗,敌胆早破。
第21则:才赔师,却杀军,失马得马?刚赚军,就撞雷,得意失意?
第22则:一炸筑城基,必成前赴后继之势;三拦救驾将,终引远水近火之叹!
第23则:连兵遭飞,继拦之炸,敌令思:汝还有炸?倾巢道立,末出其兵,敌旗曰:兹可是兵?
第24则:令胜兵,兵胜雷,雷胜令,孰大孰小?他败你,你败我,我败他,何赢何输
第25则:兵飞兵,力弱欲和;将对将,子强争胜。
第26则:必胜之势,当防敌工兵狡诈;已败之局,岂惧它地雷坚固。
第27则:师三战自生令相,欺军占枢;军三避而成炸身,逼令让道。
第28则:令动跟炸,追上者稀;炸出侯令,会到者众。
第29则:攻缺令者,先运军,再运师,末运令;灭无炸方,重用令,间用兵,不用炸。
第30则:出令追令,三军可以夺帅;以炸护炸,匹夫不可夺志!
第31则:将灭遇援,芳心一慰;临死无战,怒目不闭。
第32则:拦子莫移,只忠其守;弃子不顾,以殉其职。
第33则:假三角,棋亮白布;真三角,雷漏难防。
第34则:兵连兵者,知兵贵神速;将隔将者,称阵法森严。
第35则:八弱堆前,十局九输;四强归边,一战而胜。
第36则:工兵破炸,非十拿九稳者,不为;旅长扮炸,若百有一似者,可行。
第37则:弱子乱撞者,真龙将出;强子连损者,假蛋丛生。
第38则:兵飞兵,力弱欲和;将对将,子强争胜。
第39则:必胜之势,当防敌工兵狡诈;已败之局,岂惧它地雷坚固。
第40则:师三战自生令相,欺军占枢;军三避而成炸身,逼令让道。

 

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