一忌骄兵:四国军棋最具魅力之处是结局的不可确定性,这不比象棋围棋完全靠实力说话.四国每个人棋力不一,但胜负并非由级别差异而定,在我看来联众3000盘以上战斗经验的棋手,输赢都很正常.我今天对家级别蛮高,是37,38,而今天敌家的级别都不超过35,于是原本正常的心态便飘了起来,自以为是地判断,随心所欲地下棋,这样输棋的悲剧种子由此就开始埋下。
二忌急躁:军棋的判断建立在己方牺牲的基础上,要获胜就必须得付出代价.你不能为开始的损失而搞坏了心态,哪怕是40被空炸39被白吃都不能急躁,因为军棋比的是谁能挖敌人旗,而不是比谁在最后子剩的大或多.像我今天在输2把后,明显行棋急躁起来,明明是防守布局,我偏闪电战法;明明对家吃亏了,我确没有耐心去诱敌……这样不输个底朝天才怪。
三忌轻浮:下棋如同做人是不能轻浮的,虽然每个人棋凤并不一样,可有些基本原则可不能违背,比如: 40开局过早用强惹炸,敌40未明情况下自己39贸然出击,我炸弹痕迹已明却不进营反而到处游荡,军旗一翼过分空虚……这些都犯了下棋大忌.我今天看到有陌生朋友旁观,得知他们由四国论坛知道我,于是竭力想证明自己,下出了不少花拳绣腿的招式,最后的失败也再次印证了这些真理。
四忌武断:四国下久了,每个人对敌人未接触子力都会有个直觉判断,当然这种判断能力可以显示你棋力的高下,但千万不能想当然过分相信自己的这种直觉,尤其残局阶段更不能武断.我上午一局开局占优,几次判断都很精准,下到残局唯我40在,敌营中出子追,本来稍微躲避一下,等对家出子帮我试探即可,我却自以为是看透敌人,40不躲反杀,结果一声巨响,军旗倒下,白白断送了好局。
五忌独斗:四国军棋之所以有这么多人乐此不疲就因为它是个需要配合的游戏,你个人水平再好,没有对家配合,也无法取得胜利.对家在进攻你必须封挡或助攻,对家被围攻你必须去救援或反击,道理简单,做起来不易.自己特别要保护好军旗,一方过早被挖会让对家陷入独斗困境.我今天有局也是一招不慎,让敌人偷袭得手,挖了我旗,对家纵实力雄厚,可被2打1,最后被2兵飞旗,就这样满盘皆输了。
六忌乱战:四国军棋的胜利必须以挖敌人军旗为最终目的,所有的战略战术必须围绕这个目标进行,切记无方向乱吃一气,结果往往得不偿失,贻误了战机.还拿今天的例子来说,我对家拼命进攻敌旗翼,我在简单替其挡拆后,便趁机由另家敌中线突破,吃得痛快,可我对家攻击消耗过巨,加上敌对家支援得力,结果反而先破我对家,我大子回调不及,被迫签城下之盟, 呜呼我斯时悔之晚矣。
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